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日本各大名制作人谈WiiU便捷空间挑战创

发布时间:2019-07-12 19:18:51 编辑:笔名

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导读:一期的日本《电玩通》杂志刊登了各大本土制作人对新主机WiiU的评论。 Capcom小野义德:电视遥控功能是便捷的新设计,预计Mii系统也将在WiiU上得到全面进化。Capcom小林裕幸:我要在开发WiiU游戏时考虑该如何利用空间。Grasshopper Manufacture须田刚一

一期的日本《电玩通》杂志刊登了各大本土制作人对新主机WiiU的评论。

Capcom小野义德:电视遥控功能是便捷的新设计,预计Mii系统也将在WiiU上得到全面进化。Capcom小林裕幸:我要在开发WiiU游戏时考虑该如何利用空间。Grasshopper Manufacture须田刚一:承认《英雄不再3》登陆WiiU是有可能的,但拒绝透露细节。Comcept稻船敬二:WiiU是个全新的挑战,希望自己有机会能应对这一挑战。Marvelous高木謙一郎:WiiU提供了许多独特的创意可能,比如用平板手柄来观察辣妹。Level-5石井次郎:我想在WiiU上制作对话风格的平板游戏。Level-5日野晃博:开始我还担心过平板手柄的重量,但发现完全没问题。WiiU版的《雷顿教授》应该会非常有意思。

WiiU是Nintendo的新一代家用主机,目前官方确认的基本性能配置为:基于IBM POWER的多核CPU,对应1080p视频输出;内置闪存空间,有SD卡槽外置USB接口;采用12cm高密度光盘,包含一个能兼容Wii 12cm光盘的吸入式光驱;创新性平板手柄拥有6.2英寸触摸屏,并提供摄像头、麦克风和陀螺仪功能。

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